23:システムの情報を出力します
24:	ＤＸライブラリ Ver2.23
24:	ＯＳ  WindowsVista ( Build 9200  )
125:	ＣＰＵ動作速度：大体3.87GHz
126:	ＭＭＸ命令を使用します
126:	ＣＰＵベンダ：AuthenticAMD
129:	ＣＰＵ名：AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor             
129:ＣＯＭの初期化... 成功しました
131:メモリ総量:2048.00MB  空きメモリ領域:2048.00MB 
132:タイマーの精度を検査します
132:精度結果 更新回数 マルチメディアタイマー：0  パフォーマンスカウンター：60
133: パフォーマンスカウンターを使用します タイマー分解能 : 10000.000000 KHz 
134: ソフトの二重起動検査... 二重起動はされていませんでした
143:ウインドウクラスを登録します... 登録に成功しました
144:ウインドウモード起動用のウインドウを作成します
167:ＩＭＥを無効にしました
368:ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
370:DirectInput関係初期化処理
371:	DirectInput7 の取得中... 成功
380:		引き続き初期化処理... 初期化成功
381:	ジョイパッドの初期化... 
384:	ジョイパッドの初期化は正常に終了しました
385:	マウスデバイスの初期化... 初期化成功
386:	キーボードデバイスの初期化... 初期化成功
393:DirectInput 関連の初期化は正常に終了しました
393:DirectSound の初期化を行います
394:DirectSound インターフェースの取得を行います....  成功
395:引き続きインターフェースの初期化処理...  成功
500:	DirectSound デバイスを列挙します
500:		モジュール名:                 ドライバ記述:Primary Sound Driver 
501:		モジュール名:     winemm.vxd  ドライバ記述:PulseAudio Output 
502:		モジュール名:     winemm.vxd  ドライバ記述:Starship/Matisse HD Audio Controwinemm.vxd 
502:	最大サンプリングレート:200.00KHz 最小サンプリングレート:0.10KHz 
503:	総サウンドメモリ領域:0.00KB 空きサウンドメモリ領域:0.00KB 

503:	利用可能サンプリング精度
504:	 プライマリ １６bit = OK  ８bit = OK 
504:	 セカンダリ １６bit = OK  ８bit = OK 

505:	利用可能チャンネル
505:	 プライマリ MONO = OK  STEREO = OK 
506:	 セカンダリ MONO = OK  STEREO = OK 

506:DirectSound の初期化は正常に終了しました
507:DirectDraw 関連の初期化を行います
507:	DirectDraw オブジェクトの取得を行います....  成功
721:	引き続き初期化処理... 初期化に成功しました
722:	ビデオカードの情報
723:		画面モード変更処理を開始します
784:			画面モードの変更処理を開始します 480 x 420  16 bit 
785:				ウインドウモードにします
884:			画面モードの変更は正常に終了しました 
885:			カラー情報
885:				A:00000000  B:00ff0000  G:0000ff00  B:000000ff
886:			ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
888:			出力画面用の DirectDrawSurface を作成します
893:				各スクリーンメモリの配置位置
894:					PrimaryBuffer : VIDEOMEMORY  
894:					BaskBuffer : VIDEOMEMORY  
895:			出力画面用の DirectDrawSurface の作成は正常に終了しました
895:			Direct3D 関連の初期化を行います
896:			Ｄｉｒｅｃｔ３Ｄオブジェクトを取得します
896:			Ｄｉｒｅｃｔ３Ｄオブジェクトを取得しました
897:			３Ｄデバイスを作成します... ３Ｄデバイスの作成に成功しました
917:				テクスチャ最大幅:32768 最小幅:1 
917:				描画制限: D_D3DPTEXTURECAPS_POW2 = 1  D_D3DPTEXTURECAPS_SQUAREONLY = 0 
918:				テクスチャピクセルフォーマット
918:					通常グラフィック用
919:						 BIT:16  RED:5  GREEN:5  BLUE:5 
919:						 RED:007c00 GREEN:0003e0 BLUE:00001f 

920:						 BIT:32  RED:8  GREEN:8  BLUE:8 
920:						 RED:ff0000 GREEN:00ff00 BLUE:0000ff 

921:					アルファチャンネル付きグラフィック用
921:						 BIT:16  ALPHA:4  RED:4  GREEN:4  BLUE:4 
922:						 ALPHA:0000f000 RED:00000f00 GREEN:000000f0 BLUE:0000000f 

922:						 BIT:32  ALPHA:8  RED:8  GREEN:8  BLUE:8 
923:						 ALPHA:ff000000 RED:00ff0000 GREEN:0000ff00 BLUE:000000ff 

923:			Direct3D 関連の初期化は正常に終了しました
924:			グラフィック管理系の初期化を行います
924:				３Ｄグラフィック描画機能を使用します
939:				フォントの初期化を行います
942:				フォントの初期化は正常に終了しました
943:			グラフィック管理系の初期化は正常に終了しました
949:			サーフェス間転送には BitBlt を使用します
950:			BitBlt:415μs   BltFast:3035μs
951:			スキャンラインの数:1080

1071:			１フレーム当たりの時間は 17 msecです
1072:				Tri00:17 msec
1072:				Tri01:16 msec
1073:				Tri02:17 msec
1073:				Tri03:16 msec
1074:		画面モード変更処理は正常に終了しました
1082:	DirectDraw 関連の初期化は正常に終了しました
1084:	文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました
15846:	ウインドウを閉じようとしています
15849:	ウインドウが破棄されようとしています
15850:	ソフトを終了する準備が整いました
15876:	DirectDraw 関連の終了処理をおこないます
15880:		フォントの初期化を行います
15885:		フォントの初期化は正常に終了しました
15886:		グラフィック管理系の終了処理は正常に終了しました
15887:		Direct3D 関連の終了処理を行います
15888:		３Ｄデバイスの削除は正常に終了しました
15889:		Direct3D 関連の終了処理は正常に終了しました
15889:		メインサーフェスを破棄をします... 完了しました
15890:		ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放します
15979:		ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放しました
15980:	DirectDraw 関連の終了処理は正常に終了しました
15981:	DirectInput 関連の終了処理... 完了
16096:	DirectSound の終了処理は正常に終了しました
16104:	
16105:	Alloc memory dump	Total size:0(0.000kb)  Alloc num:0
16106:	
